1. RAK
  2. ›
  3. rak muzgu

Sekcje i wydania

  • rak muzgu
  • Polska (kraj)
  • Polska
  • Świat
  • Wojsko
  • InfluShit
  • Biznes
  • Rolnictwo
  • Black Mirror
  • Sport
  • Zdrowie
  • Dom i Kuchnia
  • Motoryzacja
  • Kultura
  • Rozrywka
  • Kuchnia
  • Prawo
  • Podroze
  • Pogoda
  • Dolnośląskie
  • Kujawsko-pomorskie
  • Lubelskie
  • Lubuskie
  • Łódzkie
  • Małopolskie
  • Mazowieckie
  • Opolskie
  • Podkarpackie
  • Podlaskie
  • Pomorskie
  • Śląskie
  • Świętokrzyskie
  • Warmińsko-mazurskie
  • Wielkopolskie
  • Zachodniopomorskie
    RAKGURUGURU
    Polski gamedev uzyskał wsparcie rządu. Dni Polskich Gier Wideo mają wypromować rodzime gry na globalnym rynku

    Polski gamedev uzyskał wsparcie rządu. Dni Polskich Gier Wideo mają wypromować rodzime gry na globalnym rynku

    RAK0RAK0przeszczepów
    3401 odsłon
    Polski gamedev uzyskał wsparcie rządu. Dni Polskich Gier Wideo mają wypromować rodzime gry na globalnym rynku

    GRYOnline.pl:

    tvgry.pl:

    Tej jesieni Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego i największe rodzime studia przygotują Dni Polskich Gier Wideo, by promować twórczość polskich deweloperów.

    29 lipca 2026 12:24

    Polski gamedev uzyskał wsparcie rządu. Dni Polskich Gier Wideo mają wypromować rodzime gry na globalnym rynku Źródło: Ministerstwo Kultury i Nauki. Dni Polskich Gier Wideo wypromują dzieła rodzimych deweloperów już tej jesieni w ramach nowej inicjatywy polskiego rządu.

    Instytut Przemysłów Kreatywnych (IPK) oraz Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego zapowiedziały pierwsze wydarzenie w ramach nowego przedsięwzięcia. Dni Polski Gier Wideo zaplanowano na październik i będzie to międzynarodowa impreza z jednym celem: pozwoleniem rodzimym studiom na „promowanie swoich gier na globalnym rynku cyfrowym”.

    Akcję zawdzięczamy pomysłowi Piotra Gnypa , który w lutym 2025 roku wskazywał na podobną inicjatywę w USA. Za pomysłem opowiadał się też Radek Dubisz , przewodzący IPK, który – jak wspomniał w osobistym wpisie na temat inicjatywy – od ponad roku działał w tej sprawie. Wydarzenie ma też wykorzystać platformę GOG.com w ramach cyfrowej „akcji promocyjnej”.

    Gry wideo są dziś jednym z najbardziej widocznych i popularnych elementów polskiej kultury na świecie. Masowo oddziałują na graczy w Polsce i poza jej granicami, dając tym samym ogromne możliwości szerzenia wiedzy o naszej historii, wartościach, kulturze i dziedzictwie poprzez rozrywkę. Promując polskie gry, możemy budować wizerunek Polski jako państwa o nowoczesnej, różnorodnej kulturze, innowacyjnego i istotnego na globalnej mapie gospodarki kreatywnej.

    Koncepcja organizacji cyklicznego wydarzenia promującego polskie gry wideo w Polsce i na rynkach zagranicznych pojawiła się w przestrzeni publicznej w zeszłym roku. Była również dyskutowana podczas Okrągłego stołu z polską branżą gier wideo w Poznaniu, zorganizowanego przez Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego. Inicjatywa spotkała się z pozytywnym przyjęciem branży oraz poparciem ze strony środowiska graczy i mediów branżowych.

    Na ten moment w ramach DPGW planowane są „liczne wydarzenia online i offline”, z centralnym cyfrowym „eventem” na GOG-u. Jak czytamy, w inicjatywę zaangażowane są także „największe polskie studia produkujące gry oraz organizacje działające w otoczeniu polskiego gamedev”. Co ważne, Dni Polskich Gier Wideo nie są skierowane tylko do graczy, bo przy pierwszej edycji celem jest „pokazanie ludziom na co dzień niezwiązanym z grami, jak zróżnicowane są polskie produkcje, i że – poza zapewnianiem rozrywki – mogą być one także nośnikiem kultury i wartości”.

    Dziękujemy za przeczytanie artykułu.

    Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

    „Wzywam was, byście powstali i powiedzieli nie” - 11-latek wygłasza przemówienie, by zapobiec budowie ogromnego centrum danych AI od Google

    Traktaty pokojowe w Civilization 7 wreszcie z nową opcją. Dla graczy to idealne podsumowanie premiery i dotychczasowego rozwoju gry

    Czytaj cały artykuł u źródła — Gry-Online.pl

    Stanosky odwala robotę

    Zrób z tego przeszczep

    Ten artykuł to guz. Jeden klik i Stanosky robi z niego TWÓJ materiał — tekst, mem, rolkę albo kawałek. Cena w żetonach stoi na kaflu.