
GRYOnline.pl:
tvgry.pl:
Nowy raport finansowy Microsoftu pokazuje fatalny stan działu gier giganta z Redmond.
30 lipca 2026 10:19
Mimo 200 milionów nowych graczy wyniki są fatalne. Nowa szefowa Xboxa zabrała głos po raporcie Microsoftu Źródło: Microsoft. W lutym branżę gier zaszokowało odejście z Microsoftu Phila Spencera i Sarah Bond , czyli duetu, który przez długie lata zarządzał działem Xbox. Nową szefową została Asha Sharma, która szybko rozpoczęła wprowadzenie nowych porządków, co niestety objęło także dużą redukcję etatów .
Najnowszy raport finansowy koncernu , obejmujący okres od 1 kwietnia do 30 czerwca 2026 roku, pokazuje, dlaczego zdecydował się on na tak radykalne zmiany.
Wyniki działu Xboksa są fatalne. Jego ogólne przychody spadły o 10% w porównaniu z analogicznym okresem w 2025 r. O tyle samo zmalały przychody z tzw. „treści i usług”, czyli ze sprzedaży gier, abonamentów Game Pass itp, a o 13% spadły przychody ze sprzedaży sprzętu.
Jeśli chodzi o konkretne kwoty, to przychody z działu Xboksa spadły w minionym kwartale o 1,6 mld dolarów. Był to w sumie najgorszy kwartał od wielu lat .
Komentując te wyniki i wprowadzane zmiany, prezes Microsoftu Satya Nadella próbował nakreślić optymistyczną wizję przyszłości, stwierdzając:
Jeśli chodzi o Xboksa, to podejmujemy niezbędne decyzje, aby zrestrukturyzować działalność pod kątem długoterminowego wzrostu.
Dysponujemy najlepszymi markami w branży oraz utalentowanymi studiami na całym świecie i wierzymy, że uda nam się połączyć je z współczesnymi trendami, dzięki czemu spodziewamy się przywrócić wzrost w roku rozliczeniowym 2027.
Z kolei Asha Sharma stwierdziła, że w roku rozliczeniowym 2026 (czyli w okresie od 1 lipca 2025 r. do 30 czerwca 2026) do platformy Xbox i gier Microsoftu dołączyło ponad 200 milionów nowych graczy. Przyznała jednak, że nie przełożyło się to na dobre wyniki finansowe . Jest jednak przekonana, że wprowadzane obecnie zmiany to zmienią i za rok będzie w stanie pochwalić się powrotem do wzrostu.
Ten optymizm może brutalnie zderzyć się z rzeczywistością za sprawą ciągle rosnących cen części. Microsoft tracił setki dolarów na każdej sprzedanej konsoli, więc w odpowiedzi firma zdecydowała się podnieść ceny, co nastąpi 1 sierpnia, ale nawet po tych podwyżkach i tak będzie sprzedawała te sprzęty dużo poniżej kosztów produkcji.
Warto dodać, że słabo radzi sobie także dział Windowsa i sprzętu pecetowego, który zanotował spadek przychodów o 10%. W raporcie znalazły się jednak także dobre wiadomości. Przychudy z usługi Azure (chmura) po raz pierwszy przekroczyły 100 mld dolarów w okresie 12 miesięcy.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.
RTX 5090 za ponad 20 tysięcy złotych nie odstrasza wszystkich, tymczasem reszta graczy szykuje się na kolejne podwyżki cen kart graficznych
Doczekało się 130 odcinków i po 10 latach wraca. Nową odsłonę kultowego Rancza obejrzymy jeszcze w tym roku
Ten artykuł to guz. Jeden klik i Stanosky robi z niego TWÓJ materiał — tekst, mem, rolkę albo kawałek. Cena w żetonach stoi na kaflu.