1. RAK
  2. ›
  3. rak muzgu

Sekcje i wydania

  • rak muzgu
  • Polska (kraj)
  • Polska
  • Świat
  • Wojsko
  • InfluShit
  • Biznes
  • Rolnictwo
  • Black Mirror
  • Sport
  • Zdrowie
  • Dom i Kuchnia
  • Motoryzacja
  • Kultura
  • Rozrywka
  • Kuchnia
  • Prawo
  • Podroze
  • Pogoda
  • Dolnośląskie
  • Kujawsko-pomorskie
  • Lubelskie
  • Lubuskie
  • Łódzkie
  • Małopolskie
  • Mazowieckie
  • Opolskie
  • Podkarpackie
  • Podlaskie
  • Pomorskie
  • Śląskie
  • Świętokrzyskie
  • Warmińsko-mazurskie
  • Wielkopolskie
  • Zachodniopomorskie
    RAKGURUGURU
    Wirtualna rzeczywistość, realne kompetencje

    Wirtualna rzeczywistość, realne kompetencje

    RAK0RAK0przeszczepów
    1595 odsłon
    Wirtualna rzeczywistość, realne kompetencje

    Wyszukiwarka Wirtualna rzeczywistość i sztuczna inteligencja coraz śmielej wkraczają do szkoleń zawodowych, zwiększając bezpieczeństwo, obniżając koszty i lepiej przygotowując pracowników do pracy. O rozwoju technologii VR, ekspansji na rynki zagraniczne oraz planach Flint Systems opowiada Leszek T

    Wirtualna rzeczywistość i sztuczna inteligencja coraz śmielej wkraczają do szkoleń zawodowych, zwiększając bezpieczeństwo, obniżając koszty i lepiej przygotowując pracowników do pracy. O rozwoju technologii VR, ekspansji na rynki zagraniczne oraz planach Flint Systems opowiada Leszek Tarnawski, prezes zarządu spółki.

    Flint Systems od lat działa na rynku nowych technologii. Jak zmieniała się firma od momentu powstania i jakie były najważniejsze etapy jej rozwoju?

    Flint Systems od początku rozwijał się jako firma tworząca rozwiązania szkoleniowe dla firm i instytucji. Od początku istnienia zdecydowaliśmy się na mocne wejście w obszar technologii VR i stworzenie własnej platformy symulatorów szkoleniowych. Zaczynaliśmy od pojedynczych projektów realizowanych pod potrzeby konkretnych klientów. Dziś oferujemy rozbudowaną platformę, którą stale rozwijamy o kolejne maszyny, urządzenia i scenariusze szkoleniowe.

    • Zobacz też: Od laboratorium do terapii przyszłości

    Naszym celem było stworzenie narzędzi, które pozwolą szkolić operatorów maszyn w sposób bezpieczny, efektywny oraz możliwie najbardziej zbliżony do rzeczywistych warunków pracy. Dziś w naszej ofercie znajdują się symulatory wielu maszyn wykorzystywanych w logistyce, offshore, budownictwie, czy szeroko rozumianym przemyśle.  Każdy kolejny projekt powstaje w oparciu o doświadczenia zdobyte podczas współpracy z klientami. Istotnym etapem rozwoju było również wyjście z naszymi rozwiązaniami na rynki zagraniczne. Obecnie nasze symulatory trafiają do klientów nie tylko w Polsce, ale także w wielu krajach Europy i poza nią. To pokazuje, że polskie technologie mogą z powodzeniem konkurować z największymi światowymi producentami.

    Jakie rozwiązania i usługi cieszą się dziś największym zainteresowaniem wśród Państwa klientów?

    Największym zainteresowaniem cieszą się kompletne symulatory VR dla operatorów maszyn. Firmy coraz częściej dostrzegają, że szkolenie na symulatorze pozwala ograniczyć koszty, zwiększyć bezpieczeństwo i lepiej przygotować operatorów do pracy na rzeczywistym sprzęcie. Naszym bestsellerem są wózki widłowe, a także statki CTV. Dużym zainteresowaniem cieszą się również symulatory dźwigów portowych, a także symulatory spawania. Coraz częściej klienci pytają również o możliwość rozbudowy istniejących stanowisk o kolejne scenariusze szkoleniowe lub nowe maszyny. Ważnym elementem naszej oferty jest także możliwość dostosowania symulatorów do indywidualnych potrzeb klienta.

    Stanosky odwala robotę

    Zrób z tego przeszczep

    Ten artykuł to guz. Jeden klik i Stanosky robi z niego TWÓJ materiał — tekst, mem, rolkę albo kawałek. Cena w żetonach stoi na kaflu.