Ogłosiliśmy przetarg na wybór wykonawcy, który zajmie się przebudową ciągu nadskarpowego oraz zagospodarowaniem działek przy ul. Kazimierza Wielkiego. Na oferty czekamy do 18 sierpnia – mówi prezydent Płocka Andrzej Nowakowski. Dzięki inwestycji przy dawnych spichlerzach znikną bariery architektoniczne, które utrudniają poruszanie się osobom starszym, z niepełnosprawnością oraz rodzicom z małymi dziećmi. Powstaną place zabaw i atrakcyjne miejsca do spacerów i spotkań. To będzie już kolejny etap przebudowy ciągu nadskarpowego. W 2015 roku zakończyła się modernizacja alejek spacerowych na odcinku od Hotelu Starzyński do schodków na wysokości siedziby Archiwum Państwowego. – Prace rozpoczną się od badań archeologicznych i prac rozbiórkowych, które będą obejmować m.in. rozbiórkę murku przy budynku Muzeum Mazowieckiego, chodnika, schodów, obiektów małej architektury, elementów uzbrojenia terenu, latarni oraz demontaż kanalizacji ogólnospławnej – wymienia Jacek Danieluk, z biura prasowego płockiego ratusza. Jak dalej wyjaśnia, następnie wybudowana zostanie nowa kanalizacja sanitarna i deszczowa oraz wodociąg do podlewania roślin i zasilania poidełka. – Powstaną alejki z płyt granitowych i kamieni polnych, dwa place zabaw i taras widokowy. Zabezpieczone zostaną pozostałości dawnego spichlerza, gdzie wymieniona zostanie też nawierzchnia i zainstalowana iluminacja. Dzięki temu w przyszłości będą tu mogły być organizowane różnego rodzaju wydarzenia. Na koniec posadzone będą drzewa, krzewy i byliny oraz przygotowane trawniki – wylicza zakres prac prezydent Nowakowski. Realizacja inwestycji – prace archeologiczne i budowlane – potrwają 15 miesięcy.
Źródło i fot: Urząd Miasta Płocka Artykuł Taras widokowy, place zabaw, alejki z polnych kamieni… I do tego iluminacja. Nadskarpowy ciąg w Płocku czeka remont [WIZUALIZACJA] pochodzi z serwisu Dziennik Płocki Wiadomości z Płocka i okolic .
Czytaj cały artykuł u źródła — Dziennik Płocki (dziennikplocki.pl)
Wybierz formę na pasku. Stanosky otwiera się z boku, pokazuje cenę i robi z tego TWÓJ materiał — tekst, mem, rolkę albo kawałek.