RAK
    „Gothic” znów działa. Remake kultowego RPG przypomina, skąd wzięła się legenda

    „Gothic” znów działa. Remake kultowego RPG przypomina, skąd wzięła się legenda

    805 odsłon
    „Gothic” znów działa. Remake kultowego RPG przypomina, skąd wzięła się legenda

    Gra RPG z niewielkiego studia Piranha Bytes miała na polskich graczy wpływ tak ogromny, że do inspiracji tytułem przyznają się nawet projektanci „Wiedźmina” z CD Projekt RED . Produkcja trafiła u nas na podatny grunt. Dwadzieścia lat temu nie dysponowaliśmy nadmiarem gotówki, nie każdy dobrze znał też język angielski czy niemiecki. A CD Projekt sprzedawał akurat „Gothica” z profesjonalnym polskim dubbingiem za stosunkowo niewielką cenę.

    Jak na grę fabularną w świecie fantasy , w której obserwujemy akcję zza pleców bohatera, tytuł okazał się całkiem oryginalny. Opowiadał historię skazańca, który trafia do kolonii karnej ogrodzonej magiczną barierą. Więźniowie wydobywają tu rudę, potrzebną do walki z najeźdźcą, a w zamian otrzymują wszystko, czego zażądają – poza wolnością.

    Każdą misję może wykonać na wiele sposobów, często wymagających nieszablonowego myślenia i uwagi. Większość świata możemy swobodnie zwiedzać, wchodząc w interakcję z mnóstwem obiektów. Gra nieźle symuluje też zwyczajne życie – bohaterowie mają swoje rutyny i zajęcia zgodne z rytmem dobowym, a wędrówka każdorazowo wiąże się z ryzykiem.

    Polscy gracze pokochali surowy, brutalny klimat „Gothica” bardziej niż baśniową konkurencję („Morrowind”, „Neverwinter Nights”). Grze wybaczono błędy techniczne i dosyć niewygodne sterowanie. Kontynuacja gry, „Gothic 2”, trafił do nieco szerszego grona odbiorców i, choć był mniej oryginalny (opowiadał o polowaniu na smoki), także zyskał sympatię. „Gothic 3” okazał się jednak projektem zbyt ambitnym i Piranha Bytes straciła prawa do tytułu.

    Dziedzictwo „Gothica” przetrwało w DNA „Wiedźminów” czy „Kingdom Come: Deliverance” – to także gry surowe i wymagające, opowiadające o konkretnych bohaterach, a nie o postaciach, które sami tworzymy. Po latach i rozmaitych prawnych przebojach prace nad „Gothic Remake” powierzono studiu Alkimia Interactive.

    Hiszpanie stworzyli dzieło oddające ducha oryginału, także na poziomie problemów technicznych i niedoskonałości – na tyle jednak przystępne, że już odniosło sukces.

    „Tygodnik Powszechny” – jedyny polski tygodnik społeczno-kulturalny. 30 tys. Czytelniczek i Czytelników. Najlepsze Autorki i najlepsi Autorzy. Wspólnota, która myśli samodzielnie.

    Czytaj 1 miesiąc za 1 złotówkę

    Nieograniczony dostęp do treści w serwisie i wersji audio artykułów

    Tematyczne newslettery i dodatkowe publikacje tylko dla subskrybentów

    29,90 zł miesięcznie po miesiącu promocyjnym. Rezygnujesz, kiedy chcesz

    Wypróbuj TP Online: 7 dni za darmo

    Nieograniczony dostęp do treści w serwisie i wersji audio artykułów

    Tematyczne newslettery i dodatkowe publikacje tylko dla subskrybentów

    29 zł miesięcznie po zakończeniu okresu próbnego

    Wymagane podpięcie karty. Rezygnujesz, kiedy chcesz

    TP Online: Dostęp roczny online

    Artykuł pochodzi z numeru Nr 26/2026

    Inne artykuły tego autora

    Czytaj cały artykuł u źródła — Tygodnik Powszechny

    Co o tym sądzisz?

    Artykuł sponsorowanyAD
    SamsungGalaxy AI - nowa era