
GRYOnline.pl:
tvgry.pl:
Bethesda przerwała milczenie po ostatniej fali zwolnień w Microsofcie. Deweloperzy ujawnili nowe informacje o przyszłości The Elder Scrolls VI, Fallouta i Starfielda.
17 lipca 2026 17:19
Bethesda odkrywa karty: The Elder Scrolls 6 priorytetem, Fallout 5 i remastery Fallouta 3 i New Vegas w drodze. „Znów znajdujemy się w momencie przełomowym” Źródło: Bethesda Softworks / YouTube; Wired. Niedawno ogłoszona przez CEO Microsoft Gaming, Ashę Sharmę, kolejna fala zwolnień w Xboxie wywołała spore zaniepokojenie wśród graczy. Redukcje zatrudnienia dotknęły również Bethesdę , co wlało niepokój w serca fanów obawiających się o przyszłość takich marek, jak The Elder Scrolls , Fallout czy Starfield . Dziś deweloperzy postanowili odnieść się do tych niepokojów, publikując obszerny komunikat poświęcony przyszłości studia.
Tworzenie tych światów sprawia nam tyle samo radości, ile wam przebywanie w nich. Dzisiaj chcemy podzielić się z wami planami na przyszłość Bethesda Game Studios oraz tym, czego możecie się po nas spodziewać w nadchodzących latach – czytamy we wstępie.
The Elder Scrolls 6 pozostaje priorytetem
Najważniejsza wiadomość dla fanów jest taka, że The Elder Scrolls VI pozostaje absolutnym priorytetem dla Bethesda Game Studios . Twórcy poinformowali, że większość zespołu koncentruje się obecnie właśnie na produkcji kolejnej odsłony tej kultowej serii, a prace przebiegają zgodnie z założonym harmonogramem . Jak czytamy w opublikowanym oświadczeniu:
Kolejny rozdział jest już w drodze. Jesteśmy dokładnie tam, gdzie planowaliśmy, podoba nam się, jak gra wygląda, i gramy w nią codziennie .
Deweloperzy dodali, że zarówno The Elder Scrolls VI , jak i Fallout 5 powstają na nowym Creation Engine 3, który ma pozwolić Bethesdzie jednocześnie rozwijać kilka dużych projektów oraz usprawnić proces tworzenia kolejnych RPG.
Fallout i Starfield mają przed sobą długą przyszłość
Komunikat przyniósł także sporo informacji dotyczących pozostałych marek Bethesdy. Studio potwierdziło, że wspomniany wcześniej Fallout 5 znajduje się obecnie w fazie preprodukcji , a równolegle rozwijanych jest kilka innych projektów osadzonych w tym uniwersum.
Twórcy oficjalnie przyznali również, że pracują nad remasterami „trójki” i New Vegas , choć nie są jeszcze gotowi podzielić się terminami ich premiery . Potwierdzono także, iż Obsidian Entertainment współtworzy nowy projekt z postapokaliptycznej serii, natomiast Fallout 76 otrzyma w przyszłym roku duże rozszerzenie Raven Rock , którego fabuła będzie prequelem wydarzeń z Fallouta 3 .
Z kolei Fallout Shelter , mający już ponad 250 milionów graczy, doczeka się kolejnych sezonów oraz projektu telewizyjnego, przygotowywanego wspólnie z Amazon Studios i Kilter Films.
Co istotne, Bethesda nie zamierza również porzucać Starfielda . Studio przypomniało, że produkcja zgromadziła już ponad 17 milionów graczy, którzy spędzili w niej blisko miliard godzin. W trzecim roku po premierze gra otrzyma kolejne aktualizacje, usprawnienia rozgrywki oraz nowe historie, a w przyszłym roku zadebiutuje dodatkowa zawartość związana z tajemniczymi Starborn .
Duży nacisk położono również na twórczość społeczności. Studio przypomniało, że autorzy modyfikacji zarobili już ponad 10 milionów dolarów dzięki programowi Creations, który obecnie działa już nie tylko w Skyrimie , ale także w Starfieldzie i Falloucie 4 .
Todd Howard: znów znajdujemy się w momencie przełomowym
Komunikat Bethesdy uzupełnił krótki wywiad z Toddem Howardem dla redakcji Windows Central . Szef studia przyznał, że firma przechodzi właśnie kolejny etap zmian organizacyjnych, porównując obecną sytuację do wcześniejszych momentów zwrotnych w historii Bethesdy.
Musieliśmy wtedy zmienić to, kim byliśmy i jak działaliśmy. Potem staliśmy się w pewnym sensie ZeniMaxem i zrobiliśmy mnóstwo rzeczy, a w 2016 roku musieliśmy znów się zmienić. Przenosząc się do różnych studiów… jak mamy wspierać te serie? Myślę, że znów znajdujemy się w momencie przełomowym, jeśli chodzi o to, jak się wzajemnie wspieramy oraz co robimy z tymi grami i dla naszych fanów – powiedział Howard.
Howard odniósł się również do wieloletnich spekulacji o rzekomej rywalizacji pomiędzy Bethesdą i Obsidian Entertainment:
Doceniam niektóre z tych fanowskich dyskusji, ale za kulisami panuje ogromny wzajemny szacunek [między Bethesdą a Obsidianem – przyp. red.]. Zawsze zastanawiamy się, czy uda nam się znaleźć sposób na właściwą współpracę. A kiedy pojawiają się takie kwestie, zdecydowanie patrzę na całą serię jako całość – tak jak widać w tej notatce – na wszystko, co się dzieje wokół Fallouta . Zastanawiamy się: „czy istnieje jakiś sposób, okazja lub nisza, w której moglibyśmy wspólnie zrealizować projekt, który naprawdę miałby sens?”. Dlatego jesteśmy niezwykle podekscytowani możliwością współpracy.
W rozmowie Howard został zapytany również o kilka kwestii, na które fani od dawna czekają z niecierpliwością. Dotyczyły one m.in. przybliżonego terminu premiery The Elder Scrolls VI , platform, na których ukaże się gra, czy technologii wykorzystywanej przez powstający we współpracy z Obsidianem projekt. Szef Bethesdy nie chciał jednak zdradzać szczegółów, podkreślając jedynie, że na ujawnienie kolejnych informacji jest jeszcze zbyt wcześnie.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
The Elder Scrolls VI
Fallout 5
Starfield
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.
Gracze PS5 tracą ważną funkcję i są przekonani, że to perfidna zagrywa Sony. Winna jest jednak aktualizacja 26.04-13.42.00