RAK
    „Przekazuję pałeczkę”. 4 miesiące po premierze reżyser Marathona podjął nagłą decyzję

    „Przekazuję pałeczkę”. 4 miesiące po premierze reżyser Marathona podjął nagłą decyzję

    1790 odsłon
    „Przekazuję pałeczkę”. 4 miesiące po premierze reżyser Marathona podjął nagłą decyzję

    GRYOnline.pl:

    tvgry.pl:

    Strzelanka Marathon od Bungie straciła lidera. Joe Ziegler odszedł ze studia w wyjątkowo kiepskim momencie.

    18 lipca 2026 09:39

    „Przekazuję pałeczkę”. 4 miesiące po premierze reżyser Marathona podjął nagłą decyzję Źródło: Bungie / Joe Ziegler. Cztery miesiące po premierze gry Marathon , jej reżyser Joe Ziegler ogłosił nagłe odejście ze studia Bungie – po dwóch latach spędzonych na pracy nad strzelanką (wcześniej przez dłuższy czas zajmował się Valorantem w Riot Games).

    Zieglera zastąpi Del Chafe III, który wraz z dyrektor kreatywną Julią Nardin poprowadzi najnowszy projekt studia Bungie w przyszłości. Ziegler w emocjonalnym wpisie na platformie X podziękował graczom za wsparcie w budowaniu tego mrocznego świata i zapowiedział, że wkrótce zdradzi swoje nowe plany zawodowe.

    Dzisiaj, czyli w piątek 17 lipca, mój ostatni dzień w Bungie. Przekażuję pałeczkę reżysera gry w zdolne ręce Dela Chafe’a III, który poprowadzi grę u boku dyrektor kreatywnej Julii Nardin. Oboje działali w silnej roli przywódczej dla zespołu i są gotowi poprowadzić Marathona w kolejny etap z jeszcze lepszą i jaśniejszą przyszłością. Jestem z nich dumny i z niecierpliwością czekam, by zobaczyć, jak poprowadzą przyszłość tego szalonego małego świata, który wspólnie stworzyliśmy.

    Odejście lidera następuje w krytycznym momencie. Wydaje się bowiem, że walka Marathona o stabilną pozycję w świecie sieciowych strzelanek zakończy się porażką, o czym najlepiej świadczy fakt, że licznik graczy na Steamie pokazuje znacznie mniejsze liczby niż w przypadku Destiny 2 , poprzedniego dzieła Bungie, które po ostatniej wielkiej aktualizacji przechodzi w stan uśpienia . Studio próbuje ratować sytuację, wprowadzając duże zmiany w strukturze rozgrywki – w tym nastawiony na PvE tryb Vault Breaker, którego ograniczone czasowo testy ruszą 21 lipca .

    Dla mocno uszczuplonego w ostatnim czasie Bungie sukces Marathona to kwestia przetrwania. Stratę Zieglera potęguje fakt, że w czerwcu ze studia i branży odszedł też inny weteran oraz szef designu gry, Lars Bakken , co pogłębia wizerunkowe problemy firmy.

    Recenzja Marathon. Fascynujący eksperyment Bungie z kilkoma poważnymi problemami

    Dziękujemy za przeczytanie artykułu.

    Marathon

    GRYOnline

    Steam

    OpenCritic

    Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

    Windows 95 zgadywał, czy uruchamiasz instalator. Wszystko po to, by ratować system przed awarią

    Zaledwie 2 miesiące po premierze studio ogłasza zwolnienia. Nowe RPG Zero Parades przekonało krytyków, ale finansowo poległo

    Czytaj cały artykuł u źródła — Gry-Online.pl

    Co o tym sądzisz?

    Artykuł sponsorowanyAD
    SamsungGalaxy AI - nowa era