Zdaniem Josha Sawyera niektórzy gracze RPG nie lubią, gdy mówi im się, że czegoś nie są w stanie zrobić. Z tego powodu Pillars of Eternity 2 nie przypadło do gustu części odbiorców. Informacja Niektórzy gracze RPG po prostu nie znoszą, gdy mówi się im „nie”. Josh Sawyer punktuje ich oczekiwania i tłumaczy kontrowersje wokół Pillars of Eternity 2 została opublikowana przez GRYOnline.pl 16 lipca 2026.